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提到对比,首先要有一个基准,普遍我们认识的基准是价位,同价位的手机在各个方面进行PK,最后比出个优劣,这个比法OUT了。另一个比法就是两款手机有某点相同或者相似,比如处理器相同,进行专项对比,比比哪个更强,配置相同,运行不同系统,比比哪个优化更好,这个比法也三俗了,我们要比的就是两个不同系统、不同厂商甚至生产给不同用户的手机。
先说说两款手机的共同点——话题性,这两款手机无疑是目前网络上最具话题性的手机,小米手机2——跑分天王、缺货、雷军、碉堡了,有着超高的性价比,但它难产。iPhone 5——排队、黄牛、乔布斯、越狱,有着全世界最高的人气,但没爹了。除此之外,两款手机都是单一机型支撑一年的产品,小米手机虽有青春版、1S、1S青春版,但从外观上根本区分不出来,而今天我们要对比的小米手机2则是完全的单一机型,iPhone一年一代墨守成规,一直保持着精品策略,但今天对比的iPhone 5则在屏幕尺寸方面进行了妥协。两款机型命名规则类似,且都有相当高人气。这样两款手机放到一起能碰出多少火花呢?别着急,先来看看今天我们要对比的项目:系统。
小米手机2采用了Android 4.1操作系统,并在此基础上进行了二次开发,命名为MIUI,MIUI在国内外有着相当高的人气,这个固件针对中国用户做了很多优化,同时配套的服务也在逐步完善,我们可以很容易的看出MIUI在很多方面都有意向iOS靠拢:有云存储、账户管理、应用商店甚至是语音助理,有了服务就可以摆脱谷歌的束缚,小米能把MIUI公开,让它支持多款手机,也说明了小米并不看重小米手机实体所带来的营收,而是更看重未来增值服务这个大蛋糕。 再来看看iPhone 5,全新的iOS 6针对16:9屏幕进行了适配,iOS 6在原本成熟的体验上又改进了服务,增加了Passbook、改用了自家地图,其用意也是尽可能的摆脱谷歌,将更多自家的服务融入其中。苹果的硬件相当赚钱,iPhone让苹果的市值成为了世界第一,但苹果并不满足,有着iPhone的销量,苹果还可以大做文章,同样也是增值服务,Siri增加了Yelp的数据、支持了绑定Twitter、Facebook以及微博,同时自家地图也是苹果下的一盘大棋。 虽然Android和iOS有着很大差别,但是到了MIUI,却和iOS 6有了很多重合点,今天我们就着重讲一讲MIUI与iOS 6这两大系统,看看各自有什么优势。
系统界面 小米手机的用户界面与iOS有很多相似之处,而且完全不是Android与iOS的相似。Android原生的系统界面分成了两个部分,桌面以及程序列表,这样做的好处是桌面仅留下自己常用的程序,而想找最多的程序则可以使用程序列表。好处不言而喻,所以大部分的Android手机都采用了这样的风格,只有国内的部分厂商采用了类似iOS的界面风格,而小米就属于后者,砍掉了程序列表。 iOS界面风格整体非常简洁,把所有图标都放到了桌面上,这样的好处就是简单易用,无论是安装还是删除都非常方便,但相比Android缺少了插件,插件的作用明显,能够直接将常用功能显示在桌面上,比如天气、邮件以及音乐播放器,无需进入程序就可以察看或者进行控制。没有插件是iOS的一大遗憾,而iOS的另一个不人性化的地方就是图标无法任意移动,如果一页有1-4个图标那只能放到这一页的最上端,这个设计在iPhone 4S之前并不会有太多不适,不过到了iPhone 5上,由于屏幕太长,会导致按图标时候,拇指抻得很厉害。 看似MIUI的解决方式就很好了,有插件图标可以任意移动,且所有图标都集中在桌面上,有效避免了应用安装后使用率不高的问题,同时界面拥有缩放功能,编辑起来也比较方便,但实际上却有一个很严重的问题,Android的应用图标并不都代表了应用程序,你比方说安装Flash、输入法、或者一些界面插件,依旧会有应用图标,这些图标实际上仅仅是一个设置,并没有实际意义,图标出现在桌面上会很碍眼,而且又没有方法将其隐藏,卸载又会影响正常使用,用户就只能将这些图标拖放到一个文夹下进行妥协。
在编辑模式下,iOS 6的编辑方式更为简单,按住图标后有拖放和删除的操作提示,使用起来相当顺手。MIUI实际有两个编辑模式,双指收缩操作启动插件编辑,可以将已经安装好的插件拖放到桌面上,还有删除模式,按住图标拖放到屏幕最上方的垃圾桶里进行删除,小米手机2也与iPhone 5存在同样的问题,长长的屏幕垃圾桶在最上方,删除操作会很别扭。
小结: iOS 6界面保持了自己一贯的特色,这就是简洁,并没有针对iOS 5做任何变化,功能使用比较顺手,但是我们今天讨论的是iPhone 5,在iPhone 5上iOS并不如在iPhone 4S上好用,这主要是由于屏幕的关系,屏幕拉得过长让单手操作开始变得难受。MIUI相比iOS,界面上的操作比较复杂,笔者并不认为MIUI将应用图标全部放到主屏幕上是个更方便的改进,尤其是用户应用装多了以后,会显得很杂乱,桌面图标和插件混在一起塞得满满的视觉效果并不好。同时MIUI的手势操作设定也存在问题,通常编辑模式是需要长按或者隐藏在菜单中,双指收缩的手势是界面预览,而MIUI将双指手势这设定成了编辑模式,编辑模式并不是用户常用的一个功能,这个设计显得有些无法理解,最好的解决方法就是自定义手势的操作,让用户自由决定桌面手势的用法。 来源:半岛家园
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摄魂






