主人简介
 雾
1723
帖子
2033
积分
20
粉丝
发短信 加关注
 空间
  • 总访问量:145210
  • 今日访问:37
  • 注册时间:2008/5/14
  • 上次登录:2019/10/25
日志分类 <全部>

  ※ 心情

归档
·2025年
·2024年
·2023年
·2022年
·2021年
·2020年
·2019年
·2018年
·2017年
·2016年
·2015年
·2014年
·2013年
·2012年
·2011年
·2010年
·2009年
·2008年

日志:
     在这次特校的活动中.由我们策划部志愿者提供的各方面的游戏活动收到了满意的效果.
      但作为情暖以后开展的活动着想.这些还是远远不足的.为了在以后的活动中能更充分的体现出志愿者之间的精神,现向广大的志愿者们征集一些大众化的游戏项目.希望大家能够发掘以及收集到的一些游戏项目拿出来与大家共同分享一下.


                                                   



来源:情暖湛江志愿者协会
  楼主
の蓝色忧郁ㄨ 留言于:2008-12-30 12:32

提议很好,强烈支持!

我来带头,呵呵...

游戏一、※另类接触※
    道    具:筷子30根、带钥匙链的挂件若两个!
    说    明:1、邀请2组嘉宾,每组嘉宾8-12人,男女数量相等
    2、嘉宾上台后间隔排列。每个人都用嘴叼住1根筷子
    3、由第一个人开始向最后一个人用嘴上叼住的筷子传递钥匙链吊着的挂件                                              
    规    则:传递成功时间最短的队为获胜队
    如有人将卡通造型物掉在地上,则本人可以用手拾起重新挂在筷子上,继续进行
    提    示:筷子这么长,希望各位不要把筷子吃了亲MM!更希望两个人不要情到浓时把筷子吐了!
    趣    味:别具一格的传递方式,考验“嘴”上功夫(MM们不必担心,两根筷子这么长的距离不会让你们尴尬和吃亏,放心参与吧!游戏好玩到极点)
   
    游戏二、※笑不笑由你※
    道    具:装有矿泉水的杯子若干,一个计时器
    说    明:1、邀请2组嘉宾,每组5名选手上场
    2、第一组每人口中含满一大口水,第二组选手轮流讲故事
    3、第二组的任务是要把第一组逗得大笑喷水
    4、第一组有人把水喷出即该人被淘汰,否则讲故事的人被淘汰
   
    规    则:规定时间内人数剩得多的一组获胜
    第一轮持平,则换位再战第二轮
    提    示:主持人注意检查是否有人把水吞到肚子里
    趣    味:锻炼定力,还要逗笑别人
   
    游戏三、※我爱喝水※
    道    具:矿泉水或瓶
    说    明:大家自选或由管理人带选分为两小组
    规    则:摆矿泉水若干瓶,画线若干条,大家齐心合力不能超过线在规定的时间内看哪组取的矿泉水或瓶最多为获胜!   
    提    示:可以让个手长的在第一位或者轻一点的MM在第一位!
    趣    味:团结就是力量,有力量才能拿更多的矿泉水。

  沙发
小秦 留言于:2008-12-31 18:47
哇~~!好建议~!
 大家都想一下啊~~!
  板凳
woo 留言于:2009-01-01 12:06

"听与说"游戏
角色分配:1、 孕妇:怀胎八月2、 发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车3、 医学家:经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展4、 宇航员:即将远征火星,寻找适合人类居住的新星球5、 生态学家:负责热带雨林抢救工作组6、 流浪汉游戏背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活。这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。游戏方法:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。先复述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根据复述别人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。游戏说明的道理(可以请学员一起谈看法):1、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救。由此可见,聆听非常重要。2、根据学员的表现评价:好的表达/坏的表达。  

蜘蛛网
形式:全体学员,13人一组为最佳
类型:团队建设
时间:15-20分钟
材料:用绳子编成的蜘蛛网一张及说明书一份
场地:空地
活动目的:
让学员们体会计划的重要性及团队合作的精神
操作程序:
1.培训师先找一位领导及一位观察员,单独向领导交代任务并给他一份说明书:
-全体人员必须从网的一边通过网孔过到网的另一边
-在整个过程中,身体的任何部位都不得触网
-每个洞只能被过一次,即不能两人过同一洞
-你们的目的是要获取最好成绩
2.由领导回到小组中传达培训师的指令。
3.培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。
4.观察员记录小组在执行任务的过程中都出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。
有关讨论:
·你对计划的重要性有什么认识,你认为这次活动的计划做得怎样。
·该游戏最难的地方是哪里,怎样改进。
·在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。


风中劲草
形式:8人一组为最佳
类型:建立团队中的信任
时间:15-20分钟
适用对象:全体学员
活动目的:
帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。

操作程序:
1、培训师让每组成员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来示范。
2、培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。
   培训师:"我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?"
   全体学员回答:"准备好了!"
   培训师:"我倒了?"
   全体学员回答:"倒吧!"
3、这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。
4、在培训师做完示范之后,小组的每位成员都要来试一试。

有关讨论:
1、该游戏最难的地方是哪里,下次你会怎样改进?
2、在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。


传球
游戏目的:体会双赢
人数:20人
时间:20分钟
道具:皮球一个
操作规则:  
1、分成4-5个小组,所有小组围成一个大圆圈,一个组的队员必须在一起,不能错开。
2、然后将一个小球交给第一队第一名队员,要求小球必须传过每一个人,不能落地,并规定在30秒的时间内必须传完5圈。
3、当规定时间到了,若没有完成5圈,则小球在哪组队员手中,该组全体就受罚(EG。俯卧撑等)。
4、游戏进行第二轮。
注意事项:
1、开始后,第一轮他们发现要在这么短的时间传5圈是不可能的;
2、在第二轮中,有的队可能故意放慢节奏"陷害"其他队。这时候讲师要引导,反复几轮,最后让他们发现,"陷害"其他队并不可取,这是随机的;唯一能做的,就是共同努力创造记录,比如大家把手伸出形成平面,让球在上面滚过去。
3、队员可能因受罚而产生情绪,认为不公平,所以每轮从不同的起点开始,并在开始前打好预防针。

采集26个英文字母

借着找东西培养组中的团队精神
人数:不限
场地:不限
道具:一组一个袋子
适合:全部的人
游戏方法:
1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。给每组一个袋子。
2. 在限定的场所中,寻找二十六个物品,每个物品名字的开头 必须是二十六个英文字母的顺序。

All Tied Up

借着被绑在一起来完成数件任务
人数:不限
场地:不限
道具:绳子或其它可以绑的东西
适合:全部的人
游戏方法:
1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人 帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的, 主持人想些任务要每组去完成。

题目例子:
调Root Beer Floats给每个人;吃午餐;包礼物;
完成个美术作品;帮每个组员倒水;

合力吹汽球

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人
场地:不限
道具:主持人准备每组各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:全部的人

游戏方法:
1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2. 主持人请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来 把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

挑战

给予别组不同的挑战去完成

人数:每组五人或到十五人
场地:不限
道具:笔,纸

游戏方法:
1. 分组,不限几组,但每组必须五人或到十五人。
2. 发给每组一张纸和一只笔。五分钟内要每组写出多种不同的挑战项目。
3. 这些项目必须是自已能完成的项目。可以是关于体能上的项目:造出个金字塔;有一个人可以抬起另外五个人;或是其它:我们这组有最多在同一月生日的人;我们这组可以唱出任何电视剧歌曲等。
4. 但,这些项目不能有一看就知道别组没法完成的项目:我们这组有人的头发长度是全体人最长的等。
5. 等到大家都写完后,每一组轮流先做出他们自已的挑战项目,然后要其它的组试着在一定时间中做出。

鸡蛋从"天"而降

活动目的体现小组成员的创造力及团队精神
形式:3个人一个小组为最佳
类型:创造力,团队合作时间:30分钟
材料及场地:每组鸡蛋一只,小气球一只,塑料袋一只,竹签4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6条;3层楼及楼下空地
适用对象:所有学员

操作程序1、培训师把上述所说材料发给每组,,而后让学员在25分钟之后到指定的3层楼的地点把鸡蛋放下来,为了不使鸡蛋摔破,可以用所给的材料来设计保护伞。
2、25分钟之后,每组留一位学员在3层楼高的地方进行放鸡蛋,其他学员可以到楼下空地观赏及检查落下的鸡蛋是否完好。
3、鸡蛋完好的小组是优胜组,可以进行决赛,胜出者,培训师可以给一些小礼品作为奖励
有关讨论:你们组的创意是怎么得来的?在小组合作过程中大家的协调程度如何?

游戏六:解手链

形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
材料:无
适用对象:全体人员
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
有关讨论:
你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?
当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?
最后问题得到了解决,你是不是很开心?
在这个过程中,你学到了什么?


 

  地板
woo 留言于:2009-01-01 12:07
形式: 全体学员分成3个小组,每个小组为5人,共有15 人组成
类型: 领导力训练,沟通技巧
时间: 30-40分钟
材料: 3条绳子分别为长度20米,18米,12米,15个眼罩
场地: 空地
活动目的: 锻炼团队中的领导能力,增强队员之间的沟通能力,从而达 到和谐完成任务的目的。
操作程序:
第一阶段
1. 培训师先把15人分为3个小组
小组1:20米的绳子
小组2:18米的绳子
小组3:12米的绳子
2. 培训师发给每人一个眼罩,并通知他们带上眼罩后
小组1:建一个三角形
小组2:建一个正方形
小组3:建一个圆形
第一阶段
1. 培训师先把15人分为3个小组
小组1:20米的绳子
小组2:18米的绳子
小组3:12米的绳子
2. 培训师发给每人一个眼罩,并通知他们带上眼罩后
小组1:建一个三角形
小组2:建一个正方形
小组3:建一个圆形
第二阶段
当完成第一阶段后,培训师现在告诉了3个小组的全体人员,要他们统一起来建一个绳房子。

交通阻塞
道具:比参加人数多一个塑胶地垫
说明:
1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;
2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,
3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退
4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。
规则:
1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来
2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案


迷失丛林
形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成
类型:团队建设
时间:30分钟
材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室
适用对象:所有学员
活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。
操作程序
1、培训师把"迷失丛林"工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:
你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。
2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。
3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。
4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。
5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。
6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:


小组 全组个人得分 团队得分 平均分
1
2
3
4

7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:
1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);
2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。
有关讨论:
1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?
2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?
3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?

将以下内容打印给学员
  物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列 个人和专家比较(3-1) 小组与专家比较(3-2)
1 药箱        
2 手提收音机        
3 打火机        
4 三只高尔夫球杆        
5 七个大的绿的垃圾袋        
6 指南针        
7 蜡烛        
8 手枪        
9 药箱 一瓶驱虫剂      
10 大砍刀        
11 蛇咬药箱        
12 一盒轻便食物        
13 一张防水毛毯        
14 一个热水瓶        
第6步:计算个人得分(第4步总和)
第7步:计算团队得分(第5步总和)
第8步:统计小组中最低个人得分
第9步:计算个人得分低于团队得分的总和
第10步:计算个人得分的平均数

专家选择
药箱6  手提收音机13  打火机2  3支高尔夫球杆11  7个大绿色垃圾袋7  指南针(罗盘)14  蜡烛3  手枪12  一瓶驱虫剂5  大砍刀1  蛇咬药箱10   一盒轻便食物8  一张防水毛毯4  一个热水瓶9

瞎子走路

游戏方法:
两人一组(如A与B)
A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:"向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……"
然后交换角色,B闭眼,A指引B走路
分析:
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉
作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事
而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚
另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建

如何建立信任

带眼罩行走,两人一组
第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;
第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;
第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
游戏说明:
1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障
2.手把手教-引导-建立信任,授权,同时不断给予指导


报数

所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。
小组人数:越多越好
所需物品:秒表
游戏概述:一个关于促进团队效率游戏
目的:
1、 使团队通过竞争提高他们的效率。
2、 使队员看到团队的责任心
步骤:
1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。
2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)
3、教练要求队长宣誓,问三个问题:"有没有信心战胜对手"、"如果失败,敢不敢于面对队员的指责"、"如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任"
4、教练宣布比赛规则:
1)全队学员进行报数,速度越快越好;
2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)
3)每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:"愿赌服输,恭喜你们!"并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。
4)将每轮比赛的结果记录在白板上。
5、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。
6、诵读结束,教练引导大家讨论:
讨论题目:
1、 每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?
2、谈谈责任心对我们人生的体会?


6盒冰红茶

课间休息,林先生在每个桌子分别放上6盒冰红茶,红的、绿的,煞是好看。但是他说:"先不要喝哦,待会儿我们用它来做个游戏。"
  30名学员分成4个小组,每两个小组又编成两个竞赛小队。一个竞赛小队中的一个组,背着另一组先将自己桌上的6盒冰红茶摆成任意形状,然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到描述后即开始摆放。另一队亦然。10分钟后,哪一组摆放图形最相似,就算哪一队为胜者。

  6盒冰红茶拼图?太"小儿科"了。我们组的7个人个个是"赛孔明",14只手把它们摆成一个立体?quot;天"字,上下三层,前后三层,够水平的吧?再看看另一队的那个组,他们摆了个最简单正六边形,既没有层次,又缺乏"艺术",真够笨的。正美哩,我们队另一组的阿红着急了:快点说吧,下一步工序是我们听你们的遥控啦!

  我们这幅够艺术的拼图确实难模仿!7张嘴嚷开了:"有三层"、"是立着的"、"前边不出头"、"两个摆成一横",……等到阿红她们手忙脚乱地听我们指挥,将6盒冰红茶摆得刚有点模样时,时间到了。

  大家先一起评判另一队。他们队的两个拼图完全一样,都是立着的正六边形,汉字标签一律朝外,拼音字母一律向内,红、绿颜色相间,字头咬字尾按顺时针有规律地排列。一 目了然。

  再看看我们这一队,大伙儿全乐了,两个组的"天"字怎么比较也不像:一组是红盒,一组是绿盒,一组汉字朝外,一组汉字朝内,一组盒头朝前,一组盒头向后……。

  最后,当然我们输了。阿红气得直瞪我们:"就你们能耐,自作聪明!" 这时,林先生开始讲解"沟通的技巧",他说:"上级给下属布置任务,要简单明了,内部流程不要故意弄得很复杂,人为地设置障碍。指令一定要明确,描述一定要到位……"


踩报纸
参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)
分析:
解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案

团队培训游戏--黑夜营救

形式:不限
类型:团队建设
时间:60-80分钟
材料:手电筒、火把、两根约2米长的竹竿、两条约4米长的绳子、1个对讲机、1个指南针、1张不准确的周围环境地图。
场地:户外
活动目的:在真实的场景模拟中感受团队完成任务的水平
     检查团队在领导、决策、计划、执行方面的能力
     让所有学员活动起来
操作程序:1、讲师事先安排一位学员"失踪",与这位学员一起失踪的还有一位助教。助教的作用是为了防止真正的意外和监督整个事件过程。但这一目的讲师不需要告诉任何人。
2、讲师要求遇难者假装不能行走和站立、不知所措、情绪激动,只能描述非常简单的情况,身边有1个手电筒和1个指南针。
3、失踪者出事的地点要选在地形相对复杂,不容易被人发现的地方。此活动尽量安排在晚上。
4、一切安排好后,讲师告诉学员:"现在你们中的一位伙伴好象出事了,我找了很久没找到他。现在你们的任务就是把他找回来,所有的学员都必须参与。你们可以使用这些物品。(上述物品)
5、你们有50分钟的时间。
6、等学员的营救活动结束,讲师引导下列讨论。
有关讨论:
请学员说下列问题
"在这个活动中,让我高兴的是``` ```"
可能答案:"我能救出伤员","配合默契"
"让我吃惊的是``` ```"
"我们从来没做过这事,但居然能做好。"
"我注意到``` ```"
"那个地图很重要``` ```"
"我们的计划没做好``` ```"
哪些因素对营救活动起了帮助作用?
可能答案:有明确的领导者。有了领导者才会有核心。
牺牲精神,有的人去做探索工作。
信息收集,对信息的敏感会导向成功(灯光、声响)

游戏总结
等学员做完讨论,讲师可以做如下措词鼓励和澄清某些事情:
这个活动很有挑战性,大家完成得很不错
这个活动并不是要大家成为急救专家,而是煅炼大家的相互合作和解决问题的能力。
我们的地图本身不太准确,主要是为了让大家多沟通。结果证明:即使客观条件不太好,我们还是能够达成目的。
我注意到在整个活动中,大家在很多方面都表现非常优秀:组织、计划、沟通、合作,因为我看到当``` ```
团队中的相互支持是很重要的,因为相互支持使你这个新团队,在面临新问题时,能够成功的完成任务。
编者提示:
这是一个十分非常,非常刺激的团队活动,每一次总能取得很好的效果。
通过这一活动,讲师可以看到这个团队在领导、决策、分工、创造力、计划、执行等方面的水平,找到他们的弱项,在以后的课程中着力提醒他们改进。
如果团队成员中大部分人都没有领导经验,讲师可以在规则中加一条:所有人不能独立行动,必须划分为小组参与任务。但最多不可以多于4个小组(以20人计)
讲师也可以将此游戏安排在白天。
如果没有对讲机,可让学员用手机代替,但要限制手机的数量。
如果想增加真实感和难度,让失踪的学员说话断断续续,或者每次只能说一两句就通讯信号失灵或学员晕倒。
一般来说,学员可以用竹子或绳子做成一副担架,将受伤的学员抬回来。

解手链

    形式:10人一组为最佳

    时间:20分钟

    材料:无

    适用对象:全体人员

    活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

    操作程序

    1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。

 2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开

    3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。

    4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

    有关讨论

    你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?

    当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?

    最后问题得到了解决,你是不是很开心?

    在这个过程中,你学到了什么?

报数

    所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。

    小组人数:越多越好

    所需物品:秒表

    游戏概述:一个关于促进团队效率游戏

    目的:

    1、使团队通过竞争提高他们的效率。

    2、使队员看到团队的责任心

    步骤:

    1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。

    2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。

 3、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”

    4、教练宣布比赛规则:

    1)全队学员进行报数,速度越快越好;

    2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)

    3)每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。

    4)将每轮比赛的结果记录在白板上。

    5、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。

    6、诵读结束,教练引导大家讨论:

    讨论题目:

    1、每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?

    2、谈谈责任心对我们人生的体会? 

  5楼
woo 留言于:2009-01-01 12:08
原来收集过很多这种游戏,如果LZ还需要的,可以在论坛发短信给我,到时QQ传。
  6楼
留言于:2009-01-01 12:08
谢谢你对情暖的支持.谢谢
  7楼
  游客