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“双向圈”是什么艺术?
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发表于:2011-10-14 09:58
“双向圈”是什么艺术?
<P> <IMG src="/UpFile/Attach/201110/2011030916431218159.jpg"></P><P> </P><P> 今天忍不住向大家搬出一尊美国牛人,Scott Kim,此君身份既多重又不失一致性:智力游戏和电脑游戏设计者,为《发现》杂志写专栏,也是一位双向圈艺术家。何谓双向圈,看左图你就知道了。</P><P> </P><P> 看出来了吗,这是一个伟大音乐家的名字:JSBach,但,和平常我们对这串字符的印象不同在于,无论从左到右看还是从右到左看,它形状完全一致。显然,如非通过巧妙又有着美学追求的设计,很难做到这一点。</P><P> </P><P> 双向圈在英文中拼做ambigram,属于部分智商较高人士热衷于玩耍的脑力体操一种,就像数独游戏一样风靡于特定人群,是“显摆”一族的良好配备。与Scott Kim齐名的另一位ambigram大牛叫做John Langdon,丹·布朗《天使与魔鬼》一书中曾引进过这个存在于现实世界的字母艺术家作为小说角色,而他也为这本书制作过书名——</P><P> </P><P> <IMG src="/UpFile/Attach/201110/2011030916431218160.jpg"><BR> 回到Kim身上来,其个人经历极富戏剧性——早年先在斯坦福大学拿到音乐方面的学士学位,然后又修得一个计算机图形学博士。照说这跨度绝对有点大,但以上还都不是重点,重点在于他的老师是被称为当代“计算机界的上帝”的Donald Knuth!所谓强将手下无弱兵,1975年,Kim设计了一个惊人漂亮的变幻图形figure,显示出他在字母造型设计方面的天赋,此后就一发不可收拾。4年后,著名科学专栏作家马丁?加德纳(前不久刚刚去世)忍不住在《科学美国人》中特别撰文向读者介绍此人,令得他名噪天下。</P><P> </P><P> 骨灰级科幻作家阿西莫夫亦是对Scott Kim推崇备至,称他为“字母设计领域的埃舍尔”。事实上荷兰艺术家埃舍尔的循环艺术确实对Kim产生过很大影响,包括他第一个双向圈作品figure的灵感就来源于埃舍尔的《日与夜》。在2009年一次TED演讲中,他向观众描述了作品构思的过程:这是他(埃舍尔)的作品《日与夜》,这是我做的《figure- ground错视图》。这是以黑色作为figure,这是以白色作为ground,都是同一张设计图的一部分,黑白图形互为彼此的背景。我本想试着用figure和ground两个字来做做看,但我知道自己做不出来,所以将命题做了个改变,全都用figure。</P><P> </P><P> Kim的处女作如下,在适当的软件环境下是一个可以播放的图形。</P><P> </P><P> <IMG src="/UpFile/Attach/201110/2011030916431218161.jpg"></P><P> <BR> 1981年Scott Kim出了第一本书《翻转》(Inversions),这本书的封面设计也是很神奇的,且看——</P><P> </P><P> <IMG src="/UpFile/Attach/201110/2011030916431218162.jpg"></P><P> <BR> 正着看是Inversions ,倒过来看是ScottKim。</P><P> Kim也为阿西莫夫设计过双向圈——</P><P> </P><P> <IMG src="/UpFile/Attach/201110/2011030916431218163.jpg"></P><P> <BR> 他的戏法远远不限于此,而是横跨各界,这些年来已经以DNA的碱基序列、俄罗斯方块或一些物理原理为基础创造出过无数款游戏,这个一辈子爱玩的聪明人还和妻子Amy-Jo Kim一起创立了家叫做Shufflebrain的电脑游戏制作公司,据说是为了对抗美国的老年痴呆症而英勇奋斗。</P>
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